The Bizarre Falcrom's Workshop

The Bizarre Falcrom's Workshop: il teaser trailer del videogioco di 2Hardware

Settore
Videogiochi
Categoria
Videomaking
Anno
2024

Descrizione del progetto

Il teaser trailer di The Bizarre Falcrom's Workshop, prima produzione videoludica del gruppo di sviluppo 2Hardware. Simone ha seguito l'intero ciclo produttivo: script, riprese, montaggio e color correction, in una settimana di lavoro.

La sfida

Presentare un videogioco in pochi secondi, con un trailer che ne restituisca tono e atmosfera prima dell'uscita.

1Sfida 1

Dallo script al render

Un solo autore per scrittura, riprese, montaggio e color correction.

2Sfida 2

Ritmo da teaser

Montaggio serrato per incuriosire senza svelare troppo.

3Sfida 3

Coerenza con il gioco

Palette e atmosfera allineate al mondo di Falcrom.

The Bizarre Falcrom's Workshop, il progetto
01 · Teaser trailer

Video e fotografia

Dallo script alle riprese, fino a montaggio e color correction: un teaser breve per la prima produzione di 2Hardware.

The Bizarre Falcrom's Workshop, scatto del servizio
The Bizarre Falcrom's Workshop, scatto del servizio

Formati

ScriptRipreseMontaggioColor correctionTeaser trailer
02 · Script e riprese

Script e riprese

Il teaser parte dallo script: un testo breve, pensato per presentare il videogioco in pochi secondi e restituirne tono e atmosfera prima dell'uscita. Le riprese seguono la stessa idea, con scrittura e riprese curate da un solo autore.

In sintesi

ScriptRipresePochi secondiUn solo autore

Cosa comprende

  • Script pensato per presentare il gioco in pochi secondi
  • Riprese che restituiscono tono e atmosfera prima dell'uscita
  • Scrittura e riprese seguite dallo stesso autore, senza passaggi di mano
  • Palette e atmosfera delle riprese allineate al mondo di Falcrom
03 · Montaggio con ritmo da teaser

Montaggio con ritmo da teaser

Il montaggio è serrato e alterna le riprese con un ritmo che incuriosisce senza svelare troppo, mentre la color correction dà al teaser un tono uniforme e coerente con l'identità visiva del progetto di 2Hardware. Tutto consegnato in una settimana.

In sintesi

Montaggio serratoColor correctionTeaser trailerUna settimana

Cosa comprende

  • Ritmo serrato per incuriosire senza svelare troppo
  • Color correction coerente con la palette del gioco
  • Un trailer in linea con l'identità visiva del gioco, pronto per la sua comunicazione
  • Montaggio e color correction chiusi nella stessa settimana delle riprese
Il risultato

Un sistema coordinato

Un teaser trailer pronto per la comunicazione del gioco, coerente con l'identità visiva del progetto di 2Hardware.

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