The Bizarre Falcrom's Workshop: il teaser trailer del videogioco di 2Hardware
- Settore
- Videogiochi
- Categoria
- Videomaking
- Anno
- 2024
Descrizione del progetto
Il teaser trailer di The Bizarre Falcrom's Workshop, prima produzione videoludica del gruppo di sviluppo 2Hardware. Simone ha seguito l'intero ciclo produttivo: script, riprese, montaggio e color correction, in una settimana di lavoro.
La sfida
Presentare un videogioco in pochi secondi, con un trailer che ne restituisca tono e atmosfera prima dell'uscita.
Dallo script al render
Un solo autore per scrittura, riprese, montaggio e color correction.
Ritmo da teaser
Montaggio serrato per incuriosire senza svelare troppo.
Coerenza con il gioco
Palette e atmosfera allineate al mondo di Falcrom.

La soluzione
Script, riprese, montaggio e color correction del teaser trailer, consegnato in una settimana.
Teaser trailer
Dallo script alle riprese, fino a montaggio e color correction: un teaser breve per la prima produzione di 2Hardware.
Vedi i materiali →✓Soluzione 2Script e riprese
Il teaser parte dallo script: un testo breve, pensato per presentare il videogioco in pochi secondi e restituirne tono e atmosfera prima dell'uscita.
Vedi i materiali →✓Soluzione 3Montaggio con ritmo da teaser
Il montaggio è serrato e alterna le riprese con un ritmo che incuriosisce senza svelare troppo, mentre la color correction dà al teaser un tono uniforme e coerente con l'identità visiva del progetto di 2Hardware.
Vedi i materiali →Video e fotografia
Dallo script alle riprese, fino a montaggio e color correction: un teaser breve per la prima produzione di 2Hardware.


Formati
Script e riprese
Il teaser parte dallo script: un testo breve, pensato per presentare il videogioco in pochi secondi e restituirne tono e atmosfera prima dell'uscita. Le riprese seguono la stessa idea, con scrittura e riprese curate da un solo autore.

In sintesi
Cosa comprende
- Script pensato per presentare il gioco in pochi secondi
- Riprese che restituiscono tono e atmosfera prima dell'uscita
- Scrittura e riprese seguite dallo stesso autore, senza passaggi di mano
- Palette e atmosfera delle riprese allineate al mondo di Falcrom
Montaggio con ritmo da teaser
Il montaggio è serrato e alterna le riprese con un ritmo che incuriosisce senza svelare troppo, mentre la color correction dà al teaser un tono uniforme e coerente con l'identità visiva del progetto di 2Hardware. Tutto consegnato in una settimana.

In sintesi
Cosa comprende
- Ritmo serrato per incuriosire senza svelare troppo
- Color correction coerente con la palette del gioco
- Un trailer in linea con l'identità visiva del gioco, pronto per la sua comunicazione
- Montaggio e color correction chiusi nella stessa settimana delle riprese
Un sistema coordinato
Un teaser trailer pronto per la comunicazione del gioco, coerente con l'identità visiva del progetto di 2Hardware.

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